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admin 22 2024-09-16 06:43:38

मेटावर्स से पहले के खेल: ब्लॉकचेन-संचालित गेम विकसित होने से पहले

एक उदाहरण के रूप में शुहे को लें। हम पहले समूह के आईपी के आसपास लंबवत डिजिटल मार्केटिंग का संचालन करेंगे। सामग्री के संचालन परिदृश्य गेम से निकटता से संबंधित हैं। प्रारंभिक उपयोगकर्ता मुख्य रूप से संबंधित गेम के उपयोगकर्ता होंगे। जब उपयोगकर्ता इन संग्रहों को खरीदते हैं, तो आप गेम में अतिरिक्त अधिकार और रुचियां प्राप्त कर सकते हैं, जिससे डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म और गेम के बीच गेम उपयोगकर्ताओं के दो-तरफ़ा प्रवाह का एहसास होगा, शुहे धीरे-धीरे अपने सर्कल का विस्तार करेगा और गेम उपयोगकर्ताओं से अधिक क्षेत्रों में उपयोगकर्ताओं तक विकसित होगा जो शुहे को अन्य डिजिटल संग्रह प्लेटफार्मों से अलग बनाता है। भविष्य में, हम प्लेटफॉर्म पर अधिक आईपी पेश करने के लिए अन्य उच्च गुणवत्ता वाले प्लेटफार्मों के साथ भी सहयोग करेंगे।

तेजी से डिजिटल विकास के इस युग में

दूसरे

फैंटेसी वेस्टवर्ड जर्नी की "कार्ड लेवल" प्रणाली इसकी सफलता के मूल में से एक है। खिलाड़ी ब्लाइंड अपग्रेड और पीवीपी के बिना अपने पात्रों के विकास चरणों को नियंत्रित करके खेल का आनंद ले सकते हैं। खेलने के इतने विविध तरीके के साथ

बच्चे जियारन और जिंग शी हमारी कक्षा में बेहतर बच्चे हैं। वे पहले से ही रोलरों पर बहुत अच्छी तरह से संतुलन बनाए रख सकते हैं

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